Comme vous le savez sans doute, Vista, le dernier OS de la firme de Redmond, propose un système spécial Jeux ; en gros, vous avez une zone de votre explorateur avec tous vos jeux, pour faire style console de bureau. Microsoft veut aussi y implanter un clone du XBox Live, afin de concurrencer notre Steam chéri. Mais qu'en est-il pour Quake Wars ?
Selon les informations récoltées dans le supplément NVidia du magazine EDGE, nous apprenons que Quake Wars sera bien dans l'explorateur des jeux Vista, ne sera compatible ni avec DirectX 10, ni avec la manette XBox360 pour Windows, et il n'est pas encore question de rendre jouable Quake Wars sur le Live.
La non compatibilité DirectX 10 n'est pas surprenante vu que le moteur du jeu est basé sur de l'OpenGL; nous devrions avoir sans doute une version Mac OS X grâce à ça. Un exemple que d'autres compagnies devraient suivre.
Quake Wars est annoncé sur consoles, pour une soi-disant question de piratage, de ce fait, nous devons nous attendre à des versions XBox 360 ou PS3 ; mais le jeu n'est pas annoncé comme compatible avec la manette de la console de Microsoft dans sa version PC. C'est un choix étrange, vu que les consoleux n'achèteront sans doute pas un clavier et une souris.
Pour le jeu entre consoleux et pcistes, il ne faudrait pas oublier que le Live vous demandera un abonnement Gold, à 50 euros par an. Mais sans ce système, il sera impossible de réaliser des affrontements entre les deux mondes du jeu, et bloquerait Quake Wars sur XBox 360 sur consoles.
En résumé, si Activision veut vraiment faire du multi-plateforme, la société a intérêt à ne pas se retrouver bloquée dans un système propriétaire, sauf si le modèle économique lui permet de rentabiliser ses investissements.
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