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  Le HUD en détail

 


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Auteur Sujet :

Le HUD en détail

n°221
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 11-04-2007 à 20:55:53  profilanswer
 

    De nouvelles images de Quake Wars se sont encore échappées de la bêta fermée ; cependant, celles-ci sont plus originales que toutes celles qu'on a pu voir jusqu'ici, puisque ces dernières présentent le HUD, le menu principal, l'écran de sélection de classe avec la carte tactique sur la droite, la page de sélection de serveur ainsi que quelques images sans mise en scène (pour changer).

 

http://www.quake-wars.fr/gallery2/d/984-1/HUD_mini.jpg

 
  • 1 - Objectifs à exécuter et expérience qu'ils rapportent
  • 2 - Informations sur la Fire Team : classe, niveau et pseudo des membres du squad
  • 3 - Le cadre d'informations, pour donner des tips au joueur
  • 4 - L'inévitable minimap
  • 5 - La durée du round, le temps de respawn et le score
  • 6 - La fenêtre de l'armement : arme équipée, munitions restantes
  • 7 - Informations sur le joueur : points de vie, barre d'endurance, grade, classe et points d'expérience


On notera deux barres sur les côtés du viseur : elles indiquent sûrement la barre de vie (pour la gauche) et les munitions restantes dans le chargeur équipé, pour un aperçu rapide.

 

Notez que toutes ces informations ont été tirées par moi même après une longue étude de la capture d'écran.

 

http://www.quake-wars.fr/gallery2/d/981-1/002b13.jpg http://www.quake-wars.fr/gallery2/d/977-1/002b12.jpg http://www.quake-wars.fr/gallery2/d/973-1/002b11.jpg http://www.quake-wars.fr/gallery2/d/969-1/002b10.jpg http://www.quake-wars.fr/gallery2/d/965-1/002b0f.jpg http://www.quake-wars.fr/gallery2/d/961-1/002b0e.jpg

 


Voir la fiche du jeu

 

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mood
Publicite
Posté le 11-04-2007 à 20:55:53  profilanswer
 

n°222
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Responsable développement
Posté le 11-04-2007 à 20:56:55  profilanswer
 

l'écran est chargé je trouve


---------------
Caouecs
n°223
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 11-04-2007 à 20:59:46  profilanswer
 

Quand on y pense, la résolution est faible : on peut espérer que l'écran sera moins chargé avec une résolution dans les 1280*1024 part la taille réduite des fenêtres du HUD ;)


Message édité par AzzA le 11-04-2007 à 21:05:41
n°224
Warcraft95
Posté le 11-04-2007 à 21:15:42  profilanswer
 

Est-ce que je suis le seul à trouver le rendu des armes ingames un peut bizarre ?
Ils sont pas moches, mais moi je trouve que sa ressemble un peut à du cell-shading, pareil pour le personnage que l'on voit de dos sur un screen, on dirait pas que c'est un rendu de modèle, genre ce que l'on peut voire dans Crysis ou autre.
 
Sinon, presser de voire le jeu sortir, mais c'est vrai que le HUD est vraiment imposant, je pense qu'ils pourraient supprimer quelques trucs, ou encore les laisser en "options" pour que l'utilisateur puisse choisir, car personnelement, il y a certaines information qui me serait pas très utile en cours de partie, comme par exemple mon grade :)

n°225
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 11-04-2007 à 21:26:38  profilanswer
 

Je pense que ton effet "cell shading" est dû au fait que ce sont des captures d'écran et nom de la vidéo : en jeu, ce sera sûrement différent, on aura des rendus à la Doom.
 
Pour ce qui est du grade, ce n'est qu'un icône de 20*20 pixels, pas trop encombrant :D
 
Il faut voir l'interface avec une résolution plus grande pour se faire une meilleure idée.

n°226
Matt57
WhY So SeRiOuS ?
Posté le 13-04-2007 à 12:38:14  profilanswer
 

Lol t'es fort pour deviner que la résolution n'est pas en 1280*1024 moi j'y ai vu que du feu ^^ (je croyais que c'était déjà le cas).
Mais si effectivement tu as raison, alors le HUD sera plus petit c'est quasi-certain, comme dans tous les FPS (HL1 et 2 -il me semble pour le 2, je ne sais pas j'y est toujours joué en High résolution- et plein d'autres! ^^)

n°227
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 13-04-2007 à 13:44:47  profilanswer
 

A moins que l'image n'ait été redimensionnée en 1024*768 et qu'elle était plus grande avant, c'est bien dans cette résolution qu'elle est là :)

 

Et oui, c'est comme ça que j'ai raisonné pour la taille du HUD :D


Message édité par AzzA le 13-04-2007 à 13:44:52
n°228
Matt57
WhY So SeRiOuS ?
Posté le 14-04-2007 à 15:24:52  profilanswer
 

Je trouve l'image assez fine, on ne voit que très peu les pixels "dépasser"(si vous voyez ce que je veux dire?).  
J'ai bien peur que cette image ait été prise en 1280*1024.
Espérons que je me trompe...

n°229
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 14-04-2007 à 16:48:18  profilanswer
 

Je suis pas sûr de bien saisir :D
 
Tu trouves le tout trop propre pour du 1024 ?

n°230
Matt57
WhY So SeRiOuS ?
Posté le 14-04-2007 à 18:03:17  profilanswer
 

Comment je vais expliquer ça moi... heu:
-lorsque ta résolution est faible, tu vois très nettement les pixels sur le contour des choses, et plus la résolution est élevé, moins tu les vois (normal...). C'est ce que j'essayais de dire lorsque j'ai écrit: <<on ne voit que très peu les pixels "dépasser">>.
Donc pour revenir à ta question; effectivement je trouve que la résolution est quand même assez haute pour que ce soit net comme ça, je pense plus à du 1280 qu'à du 1024.
Après je suis pas un pro en ce qui concerne la devinette de résolution des images, j'espère que qqn me contredira, comme ça on aura peut-être une chance d'avoir un HUD plus petit! :D


Message édité par Matt57 le 14-04-2007 à 18:04:41
n°231
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 14-04-2007 à 18:09:06  profilanswer
 

C'est vrai... quoi qu'il en soit, je trouve que c'est chargé surtout à cause du fait que la fenêtre des tips soit ouverte (en haut) : sans elle, ça aère déjà pas mal le HUD. Après si on peut régler la transparence des fenêtres ça le rendra encore moins lourd.

n°232
Arcanos
Alcool = Pas Bien !
Profil : Intermittent
Posté le 14-04-2007 à 19:00:04  profilanswer
 

Anti-crénalage à fond et l'effet escalier disparait :) donc difficile d'estimer la véritable résolution utilisée pour prendre le screen.


---------------
Les FAQ de Vossey.com.
n°233
Matt57
WhY So SeRiOuS ?
Posté le 14-04-2007 à 20:15:58  profilanswer
 

Tout à fait d'accord avec toi AzzA, rien que la fenêtre des tips en moins et ça fera déjà beaucoup moins chargé. Et pour la transparence c'est une très bonne idée, espérons qu'elle sera intégrée.
Bien vu Arcanos, je ne pensais plus à l'anti-crénelage, mais perso je ne l'ai jamais utilisé car ça pompe trop de ressources, donc je ne pense pas que la personne qui a prit (c'est un -t ou un -e? ^^ ) ce screen l'ait mit (même question ^^ ) car n'oublions pas que Quake-Wars est en version beta, et donc pas encore bien optimisé. Mais sait-on jamais...
 
PS: comme vous avez pu le remarquer, je galère un 'tit peu avec les verbes conjugués se finissant par un -i ou un -u :| qqn pourrait me ressortir le topic de pur français fait sur Vossey.com j'le retrouve plus? Ou m'expliquer la règle tout simplement! :D


Message édité par Matt57 le 14-04-2007 à 20:18:09
n°234
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 14-04-2007 à 20:22:31  profilanswer
 

[spéléo]C'est ça que tu cherches ? ^^[/spéléo]


Message édité par AzzA le 14-04-2007 à 20:22:45
n°236
Matt57
WhY So SeRiOuS ?
Posté le 15-04-2007 à 13:11:38  profilanswer
 

Lol oui c'est ça effectivement, merci AzzA ^^

n°237
darck
Profil : Responsable technique du Groupe Anvelia
Posté le 15-04-2007 à 21:48:49  profilanswer
 

En tout cas, les deux barres à côté du viseur sont très loin d'être sexy...


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Il ne faut jamais battre une femme, même avec une fleur ; ça abîme la fleur.
Gabriel Timmory
n°238
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Responsable développement
Posté le 15-04-2007 à 22:05:05  profilanswer
 

Pas sexy du tout ... et bien trop chargé, autant faire le Hud comme si nous étions un vrai combattant dans le casque ; nous aurions un hud plutot bombé


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Caouecs
n°239
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 15-04-2007 à 23:53:52  profilanswer
 

Ce serait sympa en effet ^^

n°242
Matt57
WhY So SeRiOuS ?
Posté le 16-04-2007 à 07:22:49  profilanswer
 

Oui, à la Star Wars Republic Commando un peu? (pour ceux qui connaissent...)

n°248
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 18-04-2007 à 10:45:16  profilanswer
 

Oui mais sans son gameplay alors :D

n°254
Matt57
WhY So SeRiOuS ?
Posté le 19-04-2007 à 07:25:01  profilanswer
 

Lol quoi? Il était très bien Republic Commando! ^^ (en tout cas pour un Star Wars jl'ai trouvé très bien réussi, dommage qu'il n'y avait pas de Jedi! :D )


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