| AzzA GIMME THE FONK Profil : Membre Premium | Après près d'une semaine de jeu, voici une description détaillée du gameplay de Quake Wars qui fait suite à mes premières impressions, avec beaucoup de screenshots de la bêta-test : Lire la seconde partie du compte-rendu Au menu : une étude du gameplay, la liste des modes de jeu et des grades. Je profite de la news pour signaler que j'ai mis en place une petite FAQ concernant la bêta.    Voir la news entière
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Matt57 WhY So SeRiOuS ? | Très bon résumé du gameplay, bien joué AzzA. |
Kugan En mode Bescherelle Profil : Animateur des serveurs de jeu | Je suis d’accords avec toi Azza
Quel est la deuxième map de tes screens shoots ???
Hein Azza, t a trouvé ca ou ?
Tu joue sur quel serveur
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AzzA GIMME THE FONK Profil : Membre Premium | Ce sont des screenshots d'une seule et unique map, je suis allé dans les coins paumés montrer qu'on peut aller vraiment partout  Merci pour les commentaires sympas ^^ Message édité par AzzA le 25-06-2007 à 21:11:10
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Kugan En mode Bescherelle Profil : Animateur des serveurs de jeu | ha haaa j'ai pas trouvé les "zones" de tes screens shoots
dit nous tout  |
AzzA GIMME THE FONK Profil : Membre Premium | Tu parles du coin enneigé ? si c'est ça, il suffit de prendre le jetpack et de t'envoler très haut vers la montagne ^^ |
Kugan En mode Bescherelle Profil : Animateur des serveurs de jeu | no no ...
Je parle bien des 3 screen shoots de ce topic.
Dans le désert ?
Usine désaffecté ?
Hummm, je sais pas, mais j'ai fait 100% de la map et ya pas de ca dessus.
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mike0907 | Clair, les trois screens juste aux dessus sont pas dans la map de cette beta.
Sinon, excellent dossier, auquel j'adère totalement.
Toutes les reflexions que je me suis faites sont là.
Par contre, je voudrais quelques précisions:
- Pour les graphismes, j'ai entendu dire que les textures high def ne sont pas dans la beta, et le jeu final devrait donc être pas mal plus beau.
j'ai tendance à y croire, parce que les textures de la végétation sont quand même assez grossières. A l'intérieur, c'est plus clean. Des infos?
- En ce qui concerne les animations, seront elles plus poussé dans la version finale? Y a t'il des infos? Parce que c'est vrai que c'est une peu rigide dans l'ensemble.
- Et les sons, ils manquent franchement de pêche, à tel point que je pense que ce ne sont pas les sons finaux, et qu'ils seront remplacé dans la version finale. votre avis, vos infos?
Sinon, pour le jeu j'aime franchement le concept du jeu, qui se démarque bien de BF, et qui s'avère trés interessant quand les gens ont compris l'objectif, et que tout le monde joue sont rôle pour remplir les objectifs.
Pour l'instant je n'ai joué qu'en gdf, mais pour moi, c'est du tout bon. Désolé pour le pavé, mais j'attends le jeu depuis tellement longtemps et avec tellement d'entrain que j'ai un max de trucs à dire et à demander.  Message édité par mike0907 le 26-06-2007 à 23:59:10
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AzzA GIMME THE FONK Profil : Membre Premium | Ahhh non c'est images ne sont pas de la bêta, je pensais que tu parlais de la preview ! désolé
Pour les textures, je ne sais pas si elles sont définitives ou non : ça m'étonnerait que Splash Damage change les textures de la bêta, généralement les graphismes d'une bêta sont quasi ceux de la release.
Si Splash Damage écoute la communauté, ils devraient assouplir les animations
J'ose espérer que les sons ont été fait à l'arrache et seront changés !
Je trouve le concept vraiment bien, et on peut établir des vraies stratégies de jeu si on joue en équipe, je pense que ça doit être vraiment très intéressant ! |
mike0907 | C'est certains que ces textures seront dans le jeu final, ce que je veux dire, c'est que peut être, ces textures correspondront au reglage medium du jeu final, et qu'on en aura donc aussi des plus fines si la config suis.
Bon, ok, je rêve peut être, mais il me semble que c'était plus fin sur les screens en ce qui concerne la vegetation. |
mike0907 | Euh, petite info, je sait pas trop ou la poster alors je dis ça ici.
J'ai une radeon 1950xt sous vista.
Ce soir, j'ai installé les catalyst 7.6, bah j'ai cru délirer, le jeu me semble bien plus jolie et fluide qu'hier.
j'ai les pupilles qui se dillatent ou quoi?? Mais je crois pas avoir rêver.
Faudra que je fasse des screens un peu parce que là le jeu est franchement pas mal visuellement.
En tout cas, j'encourage les possesseurs d'ati à mettre ces pilotes.
Et si y a d'autres feedback, ce serait cool. Message édité par mike0907 le 27-06-2007 à 23:26:29
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Matt57 WhY So SeRiOuS ? | C'est vrai que le truc du warmup c'est chiant. Surtout qu'il y'a toujours des boulets sur les serveurs qui ne comprennent pas qu'il faut appuyer sur F3. Et quand tout le monde est "ready", c'est les seuls qui continuent à TK... ^^ Message édité par Matt57 le 28-06-2007 à 13:22:28
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mike0907 | Clair le warm up me fait chier puissance 10!
Hier soir, j'étais sur un serveur, tout le monde se tuait, et on était deux à avoir fait F3...
Sinon j'ai une question: comment on fait pour ouvrir la console? Message édité par mike0907 le 28-06-2007 à 18:32:24
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mike0907 | oki, je vais essayer ça, merci.  |
AzzA GIMME THE FONK Profil : Membre Premium | |
mike0907 | J'ai vu le fac aprés. Je le ferais plus, promis.  |
AzzA GIMME THE FONK Profil : Membre Premium | Foire aux Cestions ?
(pas de prob ^^) |
mike0907 | Pinaise, je déraille. FAQ bien sur.
Sinon, pitite astcue trés utile en gdf, pour detruire les spawn host stroggs, il faut utiliser le medics et mettre des coups de defibrilateur dedans.
Je le dit parce que c'est pas evident, et ça rends de grands services.  |
Matt57 WhY So SeRiOuS ? | Merci mike0907 je ne le savais pas. La dernière fois j'ai lancé j'sais pas combien de grenades dessus et il a rien eu je comprenais pas ^^
Maintenant je sais grâce à toi  |
mike0907 | Ce jeu est bien plus subtile qu'il n'y parait.
On en decouvre à chaque partie.  |
AzzA GIMME THE FONK Profil : Membre Premium | Notez que vous pouvez désactiver temporairement tout appareil électronique Strogg grâce aux grenades (cylindriques) des Covert Ops, c'est pratique |
Matt57 WhY So SeRiOuS ? | Qu'est ce qu'il ont en appareils électroniques? J'ai pas remarqué qu'ils en avaient. ^^ |
AzzA GIMME THE FONK Profil : Membre Premium | Ben tout Véhicules et structures ^^ tu les désactives (disable) avec une de ces grenades. |
Matt57 WhY So SeRiOuS ? | Ah ouai, erf j'y avais même plus pensé aux véhicules...
Mais en toute logique, les grenades EMP devraient désactiver les Stroggs eux-même car ils sont tous éléctroniques! ^^ |
AzzA GIMME THE FONK Profil : Membre Premium | Ce serait trop simple  |
mike0907 | Lol.
N'empêche, deux camps si différents, une map assimetrique, pour un jeu aussi equilibré, c'est un tour de force de la part de spash damage.  Message édité par mike0907 le 01-07-2007 à 13:18:13
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