| marsupi | bonjour,
probleme sous linux ubuntu avec carte ati dernier drivers....
installation ok
mais erreur lors du lancement du jeux
voici l'erreur:
Loading GL driver 'libGL.so.1' through SDL
WARNING: SDL_GL_LoadLibrary libGL.so.1 failed: Couldn't open ./etqw.bmp
si quelqu'un à une idée
merci
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belgarion L' airstrike, faut pas rester dessous...ca pique ! | Le fichier etqw.bmp est-il bien présent ?
Bizarre, c'est un WARNING, non une erreur, ca ne drvrait pas s'arrêter là...
Y'a rien après ? |
patapouf Pas ta pouf | ouais je suis étonné de voir un bmp bloquer le lancement du jeu
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Testipurée aura ta peau ©
TF2 & L4D - HFR community
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risbow Ca sert a rien mais j'ai trouvé ça joli... | Soit c'est ATI qui chie vraiment (Faut pas s'équiper d'ATI quand t'es sous linux !) avec ses pilotes a la noix, soit t'as le droit de réinstaller le jeu (chose que tu as surement déja fait).
PS : Moi aussi j'ai une ATI hein XD ! Mais je ferais plus cette erreur ! |
marsupi | salut,
je sais qu'avec ati c'est pas la joie, mon frere à un portable sony avec carte nvidia et le jeux marche
moi j'ai un portable asus avec ati X1700 et le jeux demarre pas.... snif
pourtant dernier drivers installer , opengl marche etc...
je suis sous ubuntu 64bits j'ai installer le client quake 1.2...
je redonne mon erreur un peut plus détaillée quand je lance la commande ./etqw.x86 :
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couldn't exec 'etqwconfig.cfg'
execing 'localization/english/defaultbinds.cfg'
couldn't exec 'etqwbinds.cfg'
couldn't exec 'autoexec.cfg'
Vendor: Device:
/proc/cpuinfo CPU frequency: 996 MHz
parse /proc/cpuinfo for CPU information
2 logical, 1 physical CPU(s)
detecting video ram (set sys_videoRam on command line to override) ..
trying /proc/dri/0/umm
'total LFB =' not matched in /proc/dri/0/umm
guess failed, return default low-end VRAM setting ( 128MB VRAM )
Detected
1 1.00 GHz CPU
2016 MB of System memory
128 MB of Video memory on an optimal video architecture
This system qualifies for Low quality.
Initializing SDL subsystem
Loading GL driver 'libGL.so.1' through SDL
WARNING: SDL_GL_LoadLibrary libGL.so.1 failed: Couldn't open ./etqw.bmp
execing 'specs/minspec.dat'
execing 'specs/minspec_cpu.dat'
execing 'specs/minspec_gamedetail.dat'
execing 'specs/minspec_gpu.dat'
execing 'specs/minspec_gpudetail.dat'
execing 'specs/minspec_lighting.dat'
execing 'specs/minspec_foliage.dat'
Vendor: Device:
execing 'specs/minspec_foliage.dat'
Opening IP socket: localhost:-1
Failed to open server license code file for reading.
Initializing SDL subsystem
Loading GL driver 'libGL.so.1' through SDL
WARNING: SDL_GL_LoadLibrary libGL.so.1 failed: Couldn't open ./etqw.bmp
------- Initializing renderSystem --------
----- R_InitOpenGL -----
signal caught: 'Segmentation fault', si_code 1
thread priority set to 1
callstack:
0x0
[0x082d1151]
[0x082ce638]
[0xffffe600]
Trying to exit gracefully..
--------------- BSE Shutdown ----------------
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Shutting down SDL subsystem
idRenderSystem::Shutdown()
voila!!! je cherche tjrs la solution, pas trouvé encore....
quelqu'un a t'il le même probleme?????
merci
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marsupi | PROBLEME RESOLU YES!!!!!!!!!!!!!!!!
en fait, faut sous synaptic réinstaller le package ia32lib aprés l'instalation des drivers ati
et tout marche.....
résolution a fond hyper fluide cool
voila
@+ |
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