| AdHoc Go Home and Die | Reprise du message précédent : Oui, c'est un "défaut" du jeu. L'environnement évolue complètement autour de ton perso. Au début du jeu, même avec un perso "couille molle", y a pas un seul endroit que tu ne peux pas finir.
Mais bon, la qualité du jeu rattrape ça. |
manu83 10th Man Down | hmmm....C'est vrai que 25 km² d'une telle beauté graphique...et puis 8/10, et en sachant que des fans développent déjà un systme moins lourd....
J'vais y succomber après les concours, obligé.... ---------------
Si nous sommes amis si nous sommes unis, c'est que nous sommes GadZ'Arts !!!
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connozco est beau ! | Bin oui, y'a déjà plein de patches pour rendre le jeu impossible au début et super simple à la fin.
Y'a le levelling fixes des ennemis (crabe : faible level, ogre : level 20-30) au lieu des ennemis qui se mettent à ton niveau, des objets plus rares (à partir d'un certains niveaux le premier pouilleux que tu croises à une armure à 10 000 or, bin là lesdits pouilleux sont limités à l'armure de maille au mieux qui vaut rien), et tout un tas d'autres trucs.
Mais le levelling nivelé est pratique, parce qu'on a une grande liberté d'action dès le début du jeu, même si certains peuvent trouver ça trop peu réaliste. Et au moins à partir du niveau 20 on est pas invincible.
J'avais les mêmes doutes au début et puis bon, ce jeu il déboite tout quand même, alors quand on sait que dès qu'on a une partie du jeu qui nous plait pas, y'a un patch potentiel qui peut être créé, faut pas hésiter :] Message édité par connozco le 04-05-2006 à 23:12:35
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AdHoc Go Home and Die | Vous pensiez avoir tout vu dans Oblivion ?
Et bien je vous annonce que non. Après les textes mal traduits, les textes en anglais, les textes franglais, et les textes allemands... les voix allemandes T_T
M'enfin, je leur en veux pas, y a tellement de répliques dans ce jeu que ça m'étonne pas que de telles bourdes puissent faire leur apparition... |
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