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  Doom III Engine & MegaTexture

 


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Doom III Engine & MegaTexture

n°2
AzzA
GIMME THE FONK
Profil : Membre Premium
Posté le 20-01-2007 à 23:28:13  profilanswer
 

Doom III Engine & MegaTexture

 

    Dossier sur le moteur graphique d'Enemy Territory : Quake Wars.

 

Lire le dossier

mood
Publicite
Posté le 20-01-2007 à 23:28:13  profilanswer
 

n°6
mike0907
Posté le 21-01-2007 à 12:28:45  profilanswer
 

Vraiment trés interessant.
La technologie mega texture semble prometeuse. :miam:
Maintenant, reste à voir si ça tournera sur des config ''moyenne''.


Message édité par mike0907 le 21-01-2007 à 12:30:03
n°7
Mordeaum
Just coop it !
Posté le 21-01-2007 à 12:29:09  profilanswer
 

Enfin un dossier qui explique bien :)

n°10
AdHoc
Go Home and Die
Posté le 21-01-2007 à 13:23:01  profilanswer
 

Je vois que tes dossiers ont du succès Azzouille, vivement la suite ;)


Message édité par AdHoc le 21-01-2007 à 13:23:08

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'Here I sit and contemplate'
'Wether to shit or masturbate'
n°11
DrDoc
rail pão
Profil : Membre premium
Posté le 24-01-2007 à 19:23:29  profilanswer
 

Sont forts chez ID Software :)
 
Sinon le dossiers est vraiment bien détaillés, bravo ;)


Message édité par DrDoc le 24-01-2007 à 19:24:06
n°12
caouecs
Gardien de la forge
Profil : Responsable développement
Posté le 24-01-2007 à 22:06:44  profilanswer
 

Maintenant j'espère que ID proposera un wiki pour les développeurs ;)


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Caouecs
n°13
Nirgal
Posté le 25-01-2007 à 16:22:29  profilanswer
 

Sympa comme dossier, cela dit, si chaque map a une texture compilée de 500mo, j'ai du mal à comprendre comment seulement 8mo sont utilisés par la mémoire vidéo.


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